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Les approches fréquentes
Le développement logiciel est une discipline âgée d’une cinquantaine d’années. Passons donc en revue les différentes approches qui ont été tentées et faisons la lumière sur leurs principales limites.
Outils RAD
Le temps du développeur c’est de l’argent, c’est pourquoi les outils de génie logiciel ont longtemps misé sur l’accélération du processus de codage, et ce, par différents moyens (en particulier…
Ateliers de Génie Logiciel
Les Ateliers de Génie Logiciel (AGL) existent depuis longtemps, et ont été largement vulgarisés pendant la vague client/serveur des années 90. Ces outils ont fourni un modèle de programmation pour…
L'observation des échecs
Notre observation du terrain nous a permis de dégager des syndromes typiques chez certaines équipes de développement que nous résumons ci-dessous.
Manque de compétences
La première raison est le simple manque de compétences. Dans la plupart des cas, même les développeurs expérimentés peuvent manquer de compétences dans les nouvelles technologies. Alors que la complexité…
Manque d'expérience et «geek attitude»
A contrario, nous rencontrons souvent de jeunes développeurs plutôt intelligents et à l’aise avec les nouvelles technologies. Mais ils peuvent manquer d’expérience entreprise et la plupart d’entre eux ont tendance…
Sur-ingénierie et «frameworks»
Dans ce 3e syndrome, un (ou plusieurs) architecte de génie est mandaté pour inventer une solution personnalisée pour l’équipe de développement. Généralement cet architecte est très intelligent, et c’est en…
L'équation du succès
En fait, la probabilité de succès d’un projet peut se résumer à l’équation suivante : % Succès = Savoir faire / Ambition Si le savoir-faire est supérieur aux ambitions, le…
Un concept déjà ancien
La notion de gestion de la relation client n'est pas nouvelle : elle date des années 70. Elle regroupe l'ensemble des processus permettant de construire une relation durable avec ses…






