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Manque de compétences

La première raison est le simple manque de compétences. Dans la plupart des cas, même les développeurs expérimentés peuvent manquer de compétences dans les nouvelles technologies. Alors que la complexité des couches techniques était généralement ‘masquée’ avec les AGL, ce n’est désormais plus le cas avec le nouveau défi posé par la large ouverture des environnements, qui mène à encore plus d’écueils.
Dans cette situation, nous constatons que le code fonctionne… jusqu’à ce que le projet se complexifie en périmètre ou en volumétrie. Un code produit manuellement, avec des styles hétérogènes fluctuants, aboutit fatalement à un mur en phase de maintenance.